とっても簡単!リソースパックでタイトル画面の背景を変える方法

どうもだいすけです。今回はリソースパックでタイトル画面の背景を変える方法を紹介したいと思います。

注意
今回はJava版の場合の方法を紹介しています。その他のEdition(統合版)では、この方法では変更することができませんので、予めご了承ください。

画像を撮影しよう

背景となる画像を撮影しましょう。まず、Minecraftのランチャーを開いてください。

ランチャーを開いたら[起動オプション]→[新規作成]→[ゲームの解像度]を有効にして解像度を512×512に変更してください。

マイクラを開いたら視野を80°にして撮影するポイントを決めてください。決めたポイント(ブロックからは絶対に移動しないように。)

コマンド
/tp @s ~ ~ ~ 0 0

と入力し、写真をとってください。このあとも、右に90°ずつ回転しながら写真をとっていきます。縦の角度は0°のまま、横の角度を90°→180°→270°と変更し写真をとってください。

続いて、上下の写真をとっていきます。今度は、横の角度を0°にしたまま縦の角度を-90°→90°に変更し写真をとってください。

以上でマイクラ内での作業は終了です。次にリソースパックに組み込む作業をしましょう。

リソースパックに画像を移動させよう

まずは、先程とった画像を取り出しましょう。Windowsキー+Rで出てきたウィンドに[%appdata%]と入力して実行してください。

出てきた、フォルダーから[.minecraft]→[screenshots]を開いて、先程の画像を切り取りorコピーしてください。

既存のリソースパックがある場合

texturesフォルダーの中に[gui]という名前のフォルダーを作ってください。

次に、guiフォルダーの中に[title]フォルダーを作ってください。

最後に、titleフォルダーの中に[background]フォルダーを作ってください。そのフォルダーの中に、先程撮影した、画像を貼り付けてください。

既存のリソースパックがない場合

リソースパックがない場合はここから、僕が作成したリソースパックをダウンロードしてください。バージョンは1.13以上のMinecraftに対応しています。

ダウンロードしたファイルを解凍して、[assets]→[minecraft]→[textures]→[gui]→[title]→[background]の順にファイルを開き、backgroundフォルダーの中に先程撮った写真をいれてください。

画像ファイルの名前を変更しよう

最後に先程撮った写真の名前を変更します。以下のように変更してください。

これで、すべての作業は終了です。お疲れ様でした。

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